HTK的胜利没有延续,拿下前三回合后,局势开始陷入僵局。
“默认架点,打慢攻。”
“四一分推,Castor去B当诱饵,我们攻A。”
大夏天,比赛馆的冷气打得很足,Kirito头上却渗出薄汗。
又失败了。
Three摸透了他们的指挥规律,也摸清了他的风格。
一到单数局,他们就将双守卫放在同一个点,看守另一点的三人强势出击探查信息,有人就硬碰硬,没人就快速前压包夹。
这对擅长抱团作战的Kirito很致命。
而到了双数局,又是另一种光景,Three化身乌龟,你人不进部署区,我就打死不转点。
同样克制喜欢迂回转点的Castor。
对方的打法,完全针对他们的战术风格。
Kirito六神无主,却又无计可施。
如果Carp没有强制要求他们固定指挥……
眼看场上局势一点点走远,Kirito咬�
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